[MoG-2] Update 1.11.0

New update is out! Link to manual update

English

Mystical quests

  • Now with the Mystic Compass (7 days) you will receive 37,500 gold for each quest

Donation shop

Added new NPC Norman

  • This NPC can show all elite skills for any class
  • You can find the NPC: together with the appearance after character creation; next to the mannequins in Logar; in the class hall of Varanas

Recipes for 50 recraft

  • Each boss in level 50 dungeons has a chance to drop a recipe for recrafting
  • Recipes are sorted in the same order as items from bosses, for example, if a boss drops the Ring of Nysorn, Earring of Hafiz and Necklace of Afalen, then recipes can only drop for these items

Premium

  • Added Phirius Potions for Health and Mana 50% to the shop

Sage Akeli

  • Increased summoning chance (can only be summoned when killing Mature Deer, just in case)

Tomb of Pasper

  • Now you can get a pass if you have a full set of equipment from Cyclopes or Kalin equipped
  • The set must be normal (not recrafted)
  • The set must be equipped on you
  • You must have only 1 full set equipped and no other items (if you have a full set from Cyclopes and 1 item from Kalin = the check will not work)

Dungeons

  • Removed resistance to dark magic in level 50 dungeons

Classes

Skills

  • Most skills now use mana percentage instead of units
  • If some combinations are now impossible to play because of percentage skills — write, we’ll check
  • Some changes were probably missed and forgotten to write, because there were too many of them to remember them all

Mage

  • Flame — increased intelligence
  • Elemental Weakness — from level 50 turns into Elemental Attack, increases magic attack
  • Elemental Attack — cd 60 sec instead of 120 sec
  • Elemental Catalysis — lasts 30 sec instead of 20 sec
  • Enhancement — increases magic damage by 8% instead of 4%
  • Plasma Arrow — magic attack critical chance increased to 200, additionally increases critical power by 10%, lasts 10 sec instead of 6 sec
  • Energy Surge — additionally increases magic power by 15%, but lasts 30 sec instead of 105 sec; cd 30 sec instead of 2 min
  • Purifying Flame — increased damage and coefficient
  • Storm Storm — increased damage and coefficient
  • Phoenix — increased damage and coefficient
  • Fire Protection — reduces fire damage taken by 10%, but lasts 5 min instead of 10 min
  • Fireball — increased damage and coefficient
  • Electric Arrow — increased damage, coefficient, and DoT; added cd 12 sec
  • Meteor Shower — increased damage and coefficient binding, added fire damage; cd increased to 20 sec
  • Discharge — increased damage and coefficient
  • Lightning — increased damage and coefficient
  • Electric Burst — increased damage and coefficient, cast time increased to 3 sec; added cd 30 sec; now provides a buff that increases magic power and spell casting speed
  • Energy Well — now restores 3% mana every 2 sec for 30 sec; cd 1 min instead of 2 min

Mage-Warrior

  • Improved Enhancement — Complements the slash, making it magical
  • Slash — Increased attack range to 225, after use increases the power of fire magic by 20%

Mage-Scout

  • Fire Rose Burst — Increased damage and intelligence
  • Magic Flow — Increases magic power by 25% and lasts 40 sec instead of 25 sec
  • Fire Arrow — Increases magic critical strike power by 10%, increased attack damage
  • Wind Force — Increases magic attack by 5%, increased attack damage

Mage-Rogue

  • Cursed Fangs — increased damage and coefficient, buffed DoT
  • Vampire’s Kiss — increased damage and coefficient
  • Fang Ritual — increased damage from Dark magic to 92% instead of 60%
  • Shadow Defense — increases spell casting speed by 20% instead of 11%

Mage-Priest

  • Tide — Increased damage and intelligence, and is dependent on the element of fire
  • Magic Drain — Takes 15% of attack from the target for 20 sec and increases your magic attack by 15% and magic damage by 15% for 30 sec
  • Corruption — Decreased magic critical chance reduction

Mage-Knight

  • Light Charge — Increased damage and intelligence
  • Improved Holy Light Strike — Allows you to equip a shield, but now Improved Armor provides less protection

Mage-Warden

  • Earth Pulse — Increased damage and coefficient; cd 6 sec instead of 3 sec
  • Rumbling Blade — Increased damage and coefficient; cd 6 sec instead of 3 sec
  • Fireball — cd 4 sec instead of 3 sec
  • Counter Reaction — Can now restore 3% mana instead of 1% HP

Mage-Druid

  • Magma Blade — Increased damage and coefficient

Mage-Champion

  • Reduced mana consumption

Rogue

  • Informant — Increases Physical Crit Power by 6%, lasts 40 sec instead of 60 sec, cd 2 min instead of 5 min
  • Furious Attack — cd 3 min instead of 5 min

Rogue-Warrior

  • Increased PvE damage by 10%

Rogue-Mage

  • Increased PvE damage by 10%
  • Chance Creation — Increases Physical Crit Chance by 800 instead of 400, as well as Movement Speed ​​by 20% and Dodge Chance by 10%.

Rogue-Knight

  • Increased PvE damage by 15%
  • Lion’s Defense — Increases physical attack by 21%, physical damage by 24.5% and agility by 10.5%.

Rogue-Priest

  • Increased PvE damage by 10%
  • Mana Surge — Increases damage in PvE by an additional 10%

Rogue-Druid

  • Light’s Protection — additionally increases PvE damage by 10%
  • Time to Kill — uses mana instead of energy

Rogue-Champion

  • 45 Elite Skill Death Machine became 50
  • 50 Elite Skill Machine Speed ​​became 45

Rogue-Warlock

  • Increased PvE damage by 10%

Warrior-Mage

  • Increased PvE damage by 15%
  • Thunder Sword — Increased damage and coefficient
  • Lightning Touch — Increased damage and coefficient, and range to 150

Warrior-Druid

  • Decreased damage in PvE by 15%
  • Life Recovery — additionally increases physical damage of a two-handed sword by 30%
  • Rose Vine — DoT is enhanced

Warrior-Scout

  • Stun Shot — additionally reduces the target’s physical defense by 10%, cd increased to 15 sec instead of 10 sec

Warrior-Rogue

  • Exhaustion — additionally increases physical attack by 5%

Warrior-Knight

  • Resilience — additionally increases physical damage by 10%

Warrior-Warden

  • Air Concussion — Increased damage and coefficient

Scout

  • Essence Arrow — lasts 30 sec instead of 15 sec
  • Ricochet Shot — increased agility coefficient
  • Mana Drain Shot — increased agility coefficient and reduced magic damage
  • Concentration — cd 2 min instead of 5 min

Scrout-priest

  • Aggro Guidance — additionally increases an ally’s physical and magical attack by 10% and physical and magical damage by 15% for 20 sec.

Scout-Rogue

  • Increased damage in PvE by 10%
  • Lasso Master — additionally increases damage to monsters by 10%

Scout-Warrior

  • Life Regeneration — Increases physical attack speed by an additional 10%

Scout-Druid

  • Ancestral Blessing — Reduces damage taken by 15% instead of 10%, and increases spell casting speed by 10% instead of 5%; no longer increases physical attack speed.

Scout-Knight

  • Spirit Fusion — Increases health by 10% and physical attack speed by 5%; no longer increases magic attack speed

Scout-Warden

  • Griffin Strike — Increased damage and agility factor

Scout-Mage

  • Due to the increase in damage and intelligence coefficient on the mage — this combination also changed damage (skills hit differently, some became stronger, and some became weaker)
  • Some skills changed the energy type

Warlock

  • Severed Consciousness — Increased damage and coefficient, but added 20 sec cd
  • Cruel Decision — Increased damage and coefficient, but added 30 sec cd
  • Protective Weave — Increases your Magic Crit Chance by 400.0 and Magic Crit Power by 8.0%.

Warlock-Warrior

  • Increased damage in PvE by 15%

Warlock-Rogue

  • Increased damage in PvE by 20%

Warlock-Mage

  • Distortion Charge — Decreased physical attack speed increase and spell casting speed
  • Soul Brand — Decreased fire and darkness damage increase to 3% instead of 5%
  • Seis’s Split — Increases your magic power by 10%

Warlock-Champion

  • Increased damage in PvE by 10%
  • Rune Mastery — Genius — additionally increases damage to monsters by 10%
  • Seis Impulse — 40 sec cd instead of 10 sec

Champion

  • Shield Transformation — Now consists of 2 skills for tank and damager
  • Runic Growth — Now works depending on your shield stance

Champion-Priest

  • 45 Elite Skill Suicidal Advance is now 50
  • 50 Elite Skill Sacred Touch is now 45
  • PvE damage increased by 15%
  • Path of the Furious (passive) — increases physical damage of a two-handed hammer by 50% instead of 30%
  • Path of the Furious (buff) — increases strength and stamina by 15% instead of 10%; additionally increases physical attack by 20%
  • Sacred Touch — additionally increases your physical and magical damage by 20% after cast on a target for 10 sec
  • Suicidal Advance — lasts 20 sec instead of 15 sec, cd 3 min instead of 5 min

Priest

  • Blessed Spring Water — Reduces water damage taken by 10%, but lasts for 5 min instead of 10 min
  • Regeneration — additionally restores 1% mana every 2 sec
  • Sacred Aura — additionally restores 8% mana every sec

Priest-Scout

  • Water Spirit’s Embrace — increases intelligence and wisdom by 6% instead of 3%, magic damage by 12% instead of 6%;
  • Piercing Cold — increased dot, increases water magic by 38.5% instead of 22%
  • Ice Blade — increased damage and intelligence
  • Water Fairy — increases damage of Tide and Water Blade by 25% instead of 10%

Druid

  • Lifebloom — additionally restores 1% mana every 2 sec
  • Stone Ward — additionally restores 8% mana every sec

Druid-Mage

  • Summer Feast — Parry chance increased by 10% instead of 145, additionally increases attack by 5%, healing power by 5% for 60 sec; CD 4 min instead of 6 min; works for the whole group instead of 1 player

Warden

  • Elven Aid — Now restores 4% mana instead of units; lasts 30 sec instead of 15 sec; cd 60 sec instead of 90 sec

Warden-Mage

  • Earth Resonance — reduces the cooldown of Oak’s Strength by 2 sec instead of 5 sec
  • Oak’s Strength — cd 2 min instead of 1.5 min
  • Crystal Protection — cd 30 sec instead of 15
  • Wild Force — cd 2 min instead of 1.5 min

Warden-Druid

  • Thorn Seal — Increases aggro by 25% instead of 10% and physical attack by 10%.

Knight

  • Punishment — damage scales correctly from the number of seals

Knight-Warrior

  • Master of Dodges — Increases physical damage by an additional 15%

Knight-Scout

  • Ignorance of Danger — Increases physical crit chance instead of parrying

Knight-Rogue

  • Crush — damage works correctly

Other

  • Renamed Kobold Scout mob to Fogur Kobold Patrol
  • Renamed Fire Lizard mob to Dust Fire Lizard
  • Titles distributed
  • Mounts distributed
  • Pets distributed

Русский

Мистические задания

  • Теперь при наличии Мистического компаса (7 дней) вы получите 37,500 золота за каждый квест

Донат-магазин

Добавлен новый НПС Норман

  • У этого НПС можно посмотреть все элитные навыки на любой класс (могут быть ошибки, если такие находите — сообщайте)
  • Найти НПС можно: вместе появления после создания персонажа; рядом с манекенами в Логаре; в классовом зале Варанаса

Рецепты на 50 перекрафт

  • С каждого босса в подземельях 50 уровня есть шанс получить рецепт на перекрафт
  • Рецепты отсортированы в таком же порядке, как и вещи с боссов, например, если с босса добывается Кольцо Нисорна, Серьга Хафиза и Ожерелье Афалена — значит и рецепты могут выпасть только для этих предметов

Премиум

  • В магазин добавлены Зелья фириуса на здоровье и ману 50%

Мудрец Акели

  • Увеличен шанс призыва (можно призвать только при убийстве Матерых оленей, если что)

Усыпальница Паспера

  • Теперь можно получить проходку, если на вас экипирован полный комплект снаряжения из ЛЦ или Калины
  • Комплект обязательно должен быть обычным (не перекрафт)
  • Комплект обязательно должен быть экипирован на вас
  • На вас должен быть экипирован только 1 полный комплект и никаких других вещей (если на вас будет полный комплект из ЛЦ и 1 вещь из Калины = проверка не сработает)
  • Игроки, которые собрали Лик-сет, на 52 капе получат уникальный титул!

Подземелья

  • Убран резист к магии тьмы в подземельях 50 уровня

Классы

Умения

  • Большинство умений теперь используют процент маны вместо единиц
  • Если на каких-то комбинациях теперь невозможно играть из-за процентных скиллов — напишите, проверим
  • Какие-то изменения вполне вероятно пропустили и забыли написать, потому что их было слишком много, чтобы все запомнить

Маг

  • Пламя — увеличен коэффициент интеллекта
  • Стихийная слабость — с 50 уровня превращается в Стихийная атака, увеличивает магическую атаку
  • Стихийная атака — кд 60 сек вместо 120 сек
  • Элементальный катализ — действует 30 сек вместо 20 сек
  • Усиление — увеличивает магический урон на 8% вместо 4%
  • Плазменная стрела — шанс крита магической атаки увеличен до 200, дополнительно увеличивается сила крита на 10%, действует 10 сек вместо 6 сек
  • Прилив энергии — дополнительно увеличивает силу магии на 15%, но действует 30 сек вместо 105 сек; кд 30 сек вместо 2 мин
  • Очистительное пламя — увеличен урон и коэффициент интеллекта
  • Грозовой шторм — увеличен урон и коэффициент интеллекта
  • Феникс — увеличен урон и коэффициент интеллекта
  • Защита от огня — снижает получаемый урон от стихии огня на 10%, но действует 5 мин вместо 10 мин
  • Огненный шар — увеличен урон и коэффициент интеллекта
  • Электрическая стрела — увеличен урон, коэффициент интеллекта и дотка; добавлено кд 12 сек
  • Метеоритный дождь — увеличен урон и привязка интеллекта, добавлен урон от огня; увеличено кд до 20 сек
  • Разряд — увеличен урон и коэффициент интеллекта
  • Молния — увеличен урон и коэффициент интеллекта
  • Электрический взрыв — увеличен урон и коэффициент интеллекта, время применения увеличилось до 3 сек; добавлено кд 30 сек; теперь дает баф, увеличивающий силу магии и скорость произнесений заклинаний
  • Колодец энергии — теперь восстанавливает по 3% маны каждые 2 сек в течение 30 сек; кд 1 мин вместо 2 мин

Маг-воин

  • Увеличен урон в PvE на 10%
  • Улучшенное усиление — дополняет рубящий удар, делая его магическим
  • Рубящий удар — увеличена дистанция атаки до 225, после применения увеличивает силу магии огня на 20%

Маг-скаут

  • Взрыв огненной розы — увеличен урон и коэффициент интеллекта
  • Переток магии — дополнительно увеличивает силу магии на 25% и действует 40 сек вместо 25 сек
  • Огненная стрела — увеличивает силу магического крита на 10%, увеличен урон атаки
  • Сила Ветра — увеличивает магическую атаку на 5%, увеличен урон атаки

Маг-разбойник

  • Проклятые клыки — увеличен урон и коэффициент интеллекта, усилена дотка
  • Поцелуй вампира — увеличен урон и коэффициент интеллекта
  • Ритуал клыка — увеличен урон от магии тьмы до 92% вместо 60%
  • Защита тени — увеличивает скорость произнесения заклинаний на 20% вместо 11%

Маг-священник

  • Увеличен урон в PvE на 10%
  • Прилив — увеличен урон и коэффициент интеллекта, а также зависит от стихии огня
  • Истощение магии — отбирает у цели 15% атаки в течение 20 сек и увеличивает вам 15% маг.  атаки и 15% магического урона в течение 30 сек
  • Порча — уменьшено снижение шанса маг. крита

Маг-рыцарь

  • Заряд света — увеличен урон и коэффициент интеллекта
  • Улучшенный удар священного света — позволяет экипировать щит, но теперь Улучшенные доспехи дают меньше защиты

Маг-хранитель

  • Пульс земли — увеличен урон и коэффициент интеллекта; кд 6 сек вместо 3 сек
  • Грохочущий клинок — увеличен урон и коэффициент интеллекта; кд 6 сек вместо 3 сек
  • Огненный шар — кд 4 сек вместо 3 сек
  • Ответная реакция — теперь может восстановить 3% маны вместо 1% хп

Маг-друид

  • Клинок магмы — увеличен урон и коэффициент интеллекта

Маг-гладиатор

  • Уменьшен расход маны

Разбойник

  • Информатор — увеличивает силу физического крита на 6%, действует 40 сек вместо 60 сек, кд 2 мин вместо 5 мин
  • Яростная атака — кд 3 мин вместо 5 мин

Разбойник-воин

  • Увеличен урон в PvE на 10%

Разбойник-маг

  • Увеличен урон в PvE на 10%
  • Создание шанса — увеличивает шанс физ. крита на 800 вместо 400, а также скорость передвижения на 20% и шанс уклонения на 10%

Разбойник-рыцарь

  • Увеличен урон в PvE на 15%
  • Львиная защита — увеличивает физ. атаку на 21%, физ урон на 24.5% и ловкость на 10.5%

Разбойник-священник

  • Увеличен урон в PvE на 10%
  • Прилив маны — дополнительно увеличивает урон в PvE на 10%

Разбойник-друид

  • Защита света — дополнительно увеличивает урон в PvE на 10%
  • Время убивать — использует ману вместо энергии

Разбойник-гладиатор

  • 45 элитный навык Машина смерти стал 50
  • 50 элитный навык Машинная быстрота стал 45

Разбойник-колдун

  • Увеличен урон в PvE на 10%

Воин-маг

  • Увеличен урон в PvE на 15%
  • Меч грома — увеличен урон и коэффициент интеллекта
  • Прикосновение молнии — увеличен урон и коэффициент интеллекта, а также дальность до 150

Воин-друид

  • Восстановление жизни — дополнительно увеличивает физический урон двуручного меча на 30%
  • Розовая лоза — усилена дотка
  • Уменьшен урон в PvE на 15%

Воин-скаут

  • Оглушающий выстрел — дополнительно снижает физическую защиту цели на 10%, увеличено кд до 15 сек вместо 10 сек

Воин-разбойник

  • Истощение — дополнительно увеличивает физическую атаку на 5%

Воин-рыцарь

  • Устойчивость — дополнительно увеличивает физический урон на 10%

Воин-хранитель

  • Сотрясение воздуха — увеличен урон и коэффициент силы

Скаут

  • Стрела Сущности — действует 30 сек вместо 15 сек
  • Рикошетный выстрел — увеличен коэффициент ловкости
  • Выстрел истощения маны — увеличен коэффициент ловкости и снижение магического урона
  • Концентрация — кд 2 мин вместо 5 мин

Скаут-священник

  • Наведение аггро — дополнительно увеличивает союзнику физ. и маг. атаку на 10% и физ. и маг. урон на 15% на 20 сек.

Скаут-разбойник

  • Мастер лассо — дополнительно увеличивает урон по монстрам на 10%
  • Увеличен урон в PvE на 10%

Скаут-воин

  • Восстановление жизни — дополнительно увеличивает скорость физических атак на 10%

Скаут-друид

  • Благословение предков — снижает получаемый вами урон на 15% вместо 10%, а также увеличивает скорость произнесения заклинаний на 10% вместо 5%; больше не увеличивает скорость физических атак

Скаут-рыцарь

  • Слияние духов — увеличивает запас здоровья на 10%, а также скорость физических атак на 5%; больше не увеличивает скорость магических атак

Скаут-хранитель

  • Удар грифона — увеличен урон и коэффициент ловкости

Скаут-маг

  • Из-за повышения урона и коэффициента интеллекта на маге — у этой комбинации тоже изменился урон (умения бьют иначе, какие-то стали сильнее, а какие-то слабее)
  • У некоторых умений поменялся тип энергии

Колдун

  • Отрыв сознания — увеличен урон и коэффициент интеллекта, но добавлено кд 20 сек
  • Жестокое решение — увеличен урон и коэффициент интеллекта, но добавлено кд 30 сек
  • Защитное плетение — увеличивает только вам шанс магического крита на 400.0 ед. и силу магического крита на 8.0%.

Колдун-воин

  • Увеличен урон в PvE на 15%

Колдун-разбойник

  • Увеличен урон в PvE на 20%

Колдун-маг

  • Искажающий заряд — уменьшено увеличение скорости физических атак и скорость произнесения заклинаний
  • Клеймо души — уменьшено повышение урона огнем и тьмой до 3% вместо 5%
  • Раскол Сэйса — увеличивает вашу силу магии на 10%

Колдун-гладиатор

  • Рунное мастерство — гениальность — дополнительно увеличивает урон по монстрам на 10%
  • Импульс Сэйса —  кд 40 сек вместо 10 сек

Гладиатор

  • Превращение в щит — теперь состоит из 2 скиллов для танка и дд
  • Рунический рост — теперь работает в зависимости от вашей стойки щита

Гладиатор-священник

  • 45 элитный навык Самоубийственное продвижение стал 50
  • 50 элитный навык Священное касание стал 45
  • Увеличен урон в PvE на 15%
  • Путь бешенного (пассивка) — увеличивает физический урон двуручного молота на 50% вместо 30%
  • Путь бешенного (баф) — увеличивает силу и выносливость на 15% вместо 10%; дополнительно увеличивает физическую атаку  на 20%
  • Священное касание — дополнительно увеличивает ваш физический и магический урон на 20% после применения на цель в течение 10 сек
  • Самоубийственное продвижение — длится 20 сек вместо 15 сек, кд 3 мин вместо 5 мин

Священник

  • Благословенная родниковая вода —  снижает получаемый урон от стихии воды на 10%, но действует 5 мин вместо 10 мин
  • Регенерация — дополнительно восстанавливает 1% маны каждые 2 сек
  • Священная аура — дополнительно восстанавливает 8% маны каждую сек

Священник-скаут

  • Объятия духа воды — увеличивает интеллект и мудрость на 6% вместо 3%, магический урон на 12% вместо 6%;
  • Пронизывающий холод — усилена дотка, усиливает магию воды на 38.5% вместо 22%
  • Ледяной клинок — увеличен урон и коэффициент интеллекта
  • Фея воды — увеличивает урон Прилива и Клинок Воды на 25% вместо 10%

Друид

  • Жизнецветение — дополнительно восстанавливает 1% маны каждые 2 сек
  • Каменная защита — дополнительно восстанавливает 8% маны каждую сек

Друид-маг

  • Летний пир — шанс парирования увеличивается на 10% вместо 145 ед, дополнительно увеличивает атаку на 5%, силу исцеления на 5% в течение 60 сек; кд 4 мин вместо 6 мин; работает на всю группу вместо 1 игрока

Хранитель

  • Помощь эльфов — теперь восстанавливает 4% маны вместо единиц; действует 30 сек вместо 15 сек; кд 60 сек вместо 90 сек

Хранитель-маг

  • Резонация земли — уменьшает время восстановления Сила Дуба на 2 сек вместо 5 сек
  • Сила Дуба — кд 2 мин вместо 1.5 мин
  • Защита кристалла — кд 30 сек вместо 15
  • Дикая сила — кд 2 мин вместо 1.5 мин

Хранитель-друид

  • Колючая печать — увеличивает аггро на 25% вместо 10% и физическую атаку на 10%

Рыцарь

  • Кара — урон скалируется от количества печатей корректно

Рыцарь-воин

  • Мастер уверток — дополнительно увеличивает физический урон на 15%

Рыцарь-скаут

  • Пренебрежение опасностью — вместо парирования увеличивает шанс физического крита

Рыцарь-разбойник

  • Сокрушение — урон работает корректно

Прочее

  • Гоблин-похититель яиц — увеличен шанс выпадения карты
  • Улучшенная серьга Реджина — теперь сет работает корректно
  • Руна Целитель 3 уровня работает корректно
  • Выданы титулы
  • Выданы маунты
  • Выданы питомцы