[MoG-2] Update 1.11.0
New update is out! Link to manual update
English
Mystical quests
- Now with the Mystic Compass (7 days) you will receive 37,500 gold for each quest
Donation shop
- Added new service Premium Potion of Gathering
Added new NPC Norman
- This NPC can show all elite skills for any class
- You can find the NPC: together with the appearance after character creation; next to the mannequins in Logar; in the class hall of Varanas
Recipes for 50 recraft
- Each boss in level 50 dungeons has a chance to drop a recipe for recrafting
- Recipes are sorted in the same order as items from bosses, for example, if a boss drops the Ring of Nysorn, Earring of Hafiz and Necklace of Afalen, then recipes can only drop for these items
Premium
- Added Phirius Potions for Health and Mana 50% to the shop
Sage Akeli
- Increased summoning chance (can only be summoned when killing Mature Deer, just in case)
Tomb of Pasper
- Now you can get a pass if you have a full set of equipment from Cyclopes or Kalin equipped
- The set must be normal (not recrafted)
- The set must be equipped on you
- You must have only 1 full set equipped and no other items (if you have a full set from Cyclopes and 1 item from Kalin = the check will not work)
Dungeons
- Removed resistance to dark magic in level 50 dungeons
Classes
Skills
- Most skills now use mana percentage instead of units
- If some combinations are now impossible to play because of percentage skills — write, we’ll check
- Some changes were probably missed and forgotten to write, because there were too many of them to remember them all
Mage
- Flame — increased intelligence
- Elemental Weakness — from level 50 turns into Elemental Attack, increases magic attack
- Elemental Attack — cd 60 sec instead of 120 sec
- Elemental Catalysis — lasts 30 sec instead of 20 sec
- Enhancement — increases magic damage by 8% instead of 4%
- Plasma Arrow — magic attack critical chance increased to 200, additionally increases critical power by 10%, lasts 10 sec instead of 6 sec
- Energy Surge — additionally increases magic power by 15%, but lasts 30 sec instead of 105 sec; cd 30 sec instead of 2 min
- Purifying Flame — increased damage and coefficient
- Storm Storm — increased damage and coefficient
- Phoenix — increased damage and coefficient
- Fire Protection — reduces fire damage taken by 10%, but lasts 5 min instead of 10 min
- Fireball — increased damage and coefficient
- Electric Arrow — increased damage, coefficient, and DoT; added cd 12 sec
- Meteor Shower — increased damage and coefficient binding, added fire damage; cd increased to 20 sec
- Discharge — increased damage and coefficient
- Lightning — increased damage and coefficient
- Electric Burst — increased damage and coefficient, cast time increased to 3 sec; added cd 30 sec; now provides a buff that increases magic power and spell casting speed
- Energy Well — now restores 3% mana every 2 sec for 30 sec; cd 1 min instead of 2 min
Mage-Warrior
- Improved Enhancement — Complements the slash, making it magical
- Slash — Increased attack range to 225, after use increases the power of fire magic by 20%
Mage-Scout
- Fire Rose Burst — Increased damage and intelligence
- Magic Flow — Increases magic power by 25% and lasts 40 sec instead of 25 sec
- Fire Arrow — Increases magic critical strike power by 10%, increased attack damage
- Wind Force — Increases magic attack by 5%, increased attack damage
Mage-Rogue
- Cursed Fangs — increased damage and coefficient, buffed DoT
- Vampire’s Kiss — increased damage and coefficient
- Fang Ritual — increased damage from Dark magic to 92% instead of 60%
- Shadow Defense — increases spell casting speed by 20% instead of 11%
Mage-Priest
- Tide — Increased damage and intelligence, and is dependent on the element of fire
- Magic Drain — Takes 15% of attack from the target for 20 sec and increases your magic attack by 15% and magic damage by 15% for 30 sec
- Corruption — Decreased magic critical chance reduction
Mage-Knight
- Light Charge — Increased damage and intelligence
- Improved Holy Light Strike — Allows you to equip a shield, but now Improved Armor provides less protection
Mage-Warden
- Earth Pulse — Increased damage and coefficient; cd 6 sec instead of 3 sec
- Rumbling Blade — Increased damage and coefficient; cd 6 sec instead of 3 sec
- Fireball — cd 4 sec instead of 3 sec
- Counter Reaction — Can now restore 3% mana instead of 1% HP
Mage-Druid
- Magma Blade — Increased damage and coefficient
Mage-Champion
- Reduced mana consumption
Rogue
- Informant — Increases Physical Crit Power by 6%, lasts 40 sec instead of 60 sec, cd 2 min instead of 5 min
- Furious Attack — cd 3 min instead of 5 min
Rogue-Warrior
- Increased PvE damage by 10%
Rogue-Mage
- Increased PvE damage by 10%
- Chance Creation — Increases Physical Crit Chance by 800 instead of 400, as well as Movement Speed by 20% and Dodge Chance by 10%.
Rogue-Knight
- Increased PvE damage by 15%
- Lion’s Defense — Increases physical attack by 21%, physical damage by 24.5% and agility by 10.5%.
Rogue-Priest
- Increased PvE damage by 10%
- Mana Surge — Increases damage in PvE by an additional 10%
Rogue-Druid
- Light’s Protection — additionally increases PvE damage by 10%
- Time to Kill — uses mana instead of energy
Rogue-Champion
- 45 Elite Skill Death Machine became 50
- 50 Elite Skill Machine Speed became 45
Rogue-Warlock
- Increased PvE damage by 10%
Warrior-Mage
- Increased PvE damage by 15%
- Thunder Sword — Increased damage and coefficient
- Lightning Touch — Increased damage and coefficient, and range to 150
Warrior-Druid
- Decreased damage in PvE by 15%
- Life Recovery — additionally increases physical damage of a two-handed sword by 30%
- Rose Vine — DoT is enhanced
Warrior-Scout
- Stun Shot — additionally reduces the target’s physical defense by 10%, cd increased to 15 sec instead of 10 sec
Warrior-Rogue
- Exhaustion — additionally increases physical attack by 5%
Warrior-Knight
- Resilience — additionally increases physical damage by 10%
Warrior-Warden
- Air Concussion — Increased damage and coefficient
Scout
- Essence Arrow — lasts 30 sec instead of 15 sec
- Ricochet Shot — increased agility coefficient
- Mana Drain Shot — increased agility coefficient and reduced magic damage
- Concentration — cd 2 min instead of 5 min
Scrout-priest
- Aggro Guidance — additionally increases an ally’s physical and magical attack by 10% and physical and magical damage by 15% for 20 sec.
Scout-Rogue
- Increased damage in PvE by 10%
- Lasso Master — additionally increases damage to monsters by 10%
Scout-Warrior
- Life Regeneration — Increases physical attack speed by an additional 10%
Scout-Druid
- Ancestral Blessing — Reduces damage taken by 15% instead of 10%, and increases spell casting speed by 10% instead of 5%; no longer increases physical attack speed.
Scout-Knight
- Spirit Fusion — Increases health by 10% and physical attack speed by 5%; no longer increases magic attack speed
Scout-Warden
- Griffin Strike — Increased damage and agility factor
Scout-Mage
- Due to the increase in damage and intelligence coefficient on the mage — this combination also changed damage (skills hit differently, some became stronger, and some became weaker)
- Some skills changed the energy type
Warlock
- Severed Consciousness — Increased damage and coefficient, but added 20 sec cd
- Cruel Decision — Increased damage and coefficient, but added 30 sec cd
- Protective Weave — Increases your Magic Crit Chance by 400.0 and Magic Crit Power by 8.0%.
Warlock-Warrior
- Increased damage in PvE by 15%
Warlock-Rogue
- Increased damage in PvE by 20%
Warlock-Mage
- Distortion Charge — Decreased physical attack speed increase and spell casting speed
- Soul Brand — Decreased fire and darkness damage increase to 3% instead of 5%
- Seis’s Split — Increases your magic power by 10%
Warlock-Champion
- Increased damage in PvE by 10%
- Rune Mastery — Genius — additionally increases damage to monsters by 10%
- Seis Impulse — 40 sec cd instead of 10 sec
Champion
- Shield Transformation — Now consists of 2 skills for tank and damager
- Runic Growth — Now works depending on your shield stance
Champion-Priest
- 45 Elite Skill Suicidal Advance is now 50
- 50 Elite Skill Sacred Touch is now 45
- PvE damage increased by 15%
- Path of the Furious (passive) — increases physical damage of a two-handed hammer by 50% instead of 30%
- Path of the Furious (buff) — increases strength and stamina by 15% instead of 10%; additionally increases physical attack by 20%
- Sacred Touch — additionally increases your physical and magical damage by 20% after cast on a target for 10 sec
- Suicidal Advance — lasts 20 sec instead of 15 sec, cd 3 min instead of 5 min
Priest
- Blessed Spring Water — Reduces water damage taken by 10%, but lasts for 5 min instead of 10 min
- Regeneration — additionally restores 1% mana every 2 sec
- Sacred Aura — additionally restores 8% mana every sec
Priest-Scout
- Water Spirit’s Embrace — increases intelligence and wisdom by 6% instead of 3%, magic damage by 12% instead of 6%;
- Piercing Cold — increased dot, increases water magic by 38.5% instead of 22%
- Ice Blade — increased damage and intelligence
- Water Fairy — increases damage of Tide and Water Blade by 25% instead of 10%
Druid
- Lifebloom — additionally restores 1% mana every 2 sec
- Stone Ward — additionally restores 8% mana every sec
Druid-Mage
- Summer Feast — Parry chance increased by 10% instead of 145, additionally increases attack by 5%, healing power by 5% for 60 sec; CD 4 min instead of 6 min; works for the whole group instead of 1 player
Warden
- Elven Aid — Now restores 4% mana instead of units; lasts 30 sec instead of 15 sec; cd 60 sec instead of 90 sec
Warden-Mage
- Earth Resonance — reduces the cooldown of Oak’s Strength by 2 sec instead of 5 sec
- Oak’s Strength — cd 2 min instead of 1.5 min
- Crystal Protection — cd 30 sec instead of 15
- Wild Force — cd 2 min instead of 1.5 min
Warden-Druid
- Thorn Seal — Increases aggro by 25% instead of 10% and physical attack by 10%.
Knight
- Punishment — damage scales correctly from the number of seals
Knight-Warrior
- Master of Dodges — Increases physical damage by an additional 15%
Knight-Scout
- Ignorance of Danger — Increases physical crit chance instead of parrying
Knight-Rogue
- Crush — damage works correctly
Other
- Renamed Kobold Scout mob to Fogur Kobold Patrol
- Renamed Fire Lizard mob to Dust Fire Lizard
- Titles distributed
- Mounts distributed
- Pets distributed
Русский
Мистические задания
- Теперь при наличии Мистического компаса (7 дней) вы получите 37,500 золота за каждый квест
Донат-магазин
- Добавлена новая услуга Премиальное зелье собирательства
Добавлен новый НПС Норман
- У этого НПС можно посмотреть все элитные навыки на любой класс (могут быть ошибки, если такие находите — сообщайте)
- Найти НПС можно: вместе появления после создания персонажа; рядом с манекенами в Логаре; в классовом зале Варанаса
Рецепты на 50 перекрафт
- С каждого босса в подземельях 50 уровня есть шанс получить рецепт на перекрафт
- Рецепты отсортированы в таком же порядке, как и вещи с боссов, например, если с босса добывается Кольцо Нисорна, Серьга Хафиза и Ожерелье Афалена — значит и рецепты могут выпасть только для этих предметов
Премиум
- В магазин добавлены Зелья фириуса на здоровье и ману 50%
Мудрец Акели
- Увеличен шанс призыва (можно призвать только при убийстве Матерых оленей, если что)
Усыпальница Паспера
- Теперь можно получить проходку, если на вас экипирован полный комплект снаряжения из ЛЦ или Калины
- Комплект обязательно должен быть обычным (не перекрафт)
- Комплект обязательно должен быть экипирован на вас
- На вас должен быть экипирован только 1 полный комплект и никаких других вещей (если на вас будет полный комплект из ЛЦ и 1 вещь из Калины = проверка не сработает)
- Игроки, которые собрали Лик-сет, на 52 капе получат уникальный титул!
Подземелья
- Убран резист к магии тьмы в подземельях 50 уровня
Классы
Умения
- Большинство умений теперь используют процент маны вместо единиц
- Если на каких-то комбинациях теперь невозможно играть из-за процентных скиллов — напишите, проверим
- Какие-то изменения вполне вероятно пропустили и забыли написать, потому что их было слишком много, чтобы все запомнить
Маг
- Пламя — увеличен коэффициент интеллекта
- Стихийная слабость — с 50 уровня превращается в Стихийная атака, увеличивает магическую атаку
- Стихийная атака — кд 60 сек вместо 120 сек
- Элементальный катализ — действует 30 сек вместо 20 сек
- Усиление — увеличивает магический урон на 8% вместо 4%
- Плазменная стрела — шанс крита магической атаки увеличен до 200, дополнительно увеличивается сила крита на 10%, действует 10 сек вместо 6 сек
- Прилив энергии — дополнительно увеличивает силу магии на 15%, но действует 30 сек вместо 105 сек; кд 30 сек вместо 2 мин
- Очистительное пламя — увеличен урон и коэффициент интеллекта
- Грозовой шторм — увеличен урон и коэффициент интеллекта
- Феникс — увеличен урон и коэффициент интеллекта
- Защита от огня — снижает получаемый урон от стихии огня на 10%, но действует 5 мин вместо 10 мин
- Огненный шар — увеличен урон и коэффициент интеллекта
- Электрическая стрела — увеличен урон, коэффициент интеллекта и дотка; добавлено кд 12 сек
- Метеоритный дождь — увеличен урон и привязка интеллекта, добавлен урон от огня; увеличено кд до 20 сек
- Разряд — увеличен урон и коэффициент интеллекта
- Молния — увеличен урон и коэффициент интеллекта
- Электрический взрыв — увеличен урон и коэффициент интеллекта, время применения увеличилось до 3 сек; добавлено кд 30 сек; теперь дает баф, увеличивающий силу магии и скорость произнесений заклинаний
- Колодец энергии — теперь восстанавливает по 3% маны каждые 2 сек в течение 30 сек; кд 1 мин вместо 2 мин
Маг-воин
- Увеличен урон в PvE на 10%
- Улучшенное усиление — дополняет рубящий удар, делая его магическим
- Рубящий удар — увеличена дистанция атаки до 225, после применения увеличивает силу магии огня на 20%
Маг-скаут
- Взрыв огненной розы — увеличен урон и коэффициент интеллекта
- Переток магии — дополнительно увеличивает силу магии на 25% и действует 40 сек вместо 25 сек
- Огненная стрела — увеличивает силу магического крита на 10%, увеличен урон атаки
- Сила Ветра — увеличивает магическую атаку на 5%, увеличен урон атаки
Маг-разбойник
- Проклятые клыки — увеличен урон и коэффициент интеллекта, усилена дотка
- Поцелуй вампира — увеличен урон и коэффициент интеллекта
- Ритуал клыка — увеличен урон от магии тьмы до 92% вместо 60%
- Защита тени — увеличивает скорость произнесения заклинаний на 20% вместо 11%
Маг-священник
- Увеличен урон в PvE на 10%
- Прилив — увеличен урон и коэффициент интеллекта, а также зависит от стихии огня
- Истощение магии — отбирает у цели 15% атаки в течение 20 сек и увеличивает вам 15% маг. атаки и 15% магического урона в течение 30 сек
- Порча — уменьшено снижение шанса маг. крита
Маг-рыцарь
- Заряд света — увеличен урон и коэффициент интеллекта
- Улучшенный удар священного света — позволяет экипировать щит, но теперь Улучшенные доспехи дают меньше защиты
Маг-хранитель
- Пульс земли — увеличен урон и коэффициент интеллекта; кд 6 сек вместо 3 сек
- Грохочущий клинок — увеличен урон и коэффициент интеллекта; кд 6 сек вместо 3 сек
- Огненный шар — кд 4 сек вместо 3 сек
- Ответная реакция — теперь может восстановить 3% маны вместо 1% хп
Маг-друид
- Клинок магмы — увеличен урон и коэффициент интеллекта
Маг-гладиатор
- Уменьшен расход маны
Разбойник
- Информатор — увеличивает силу физического крита на 6%, действует 40 сек вместо 60 сек, кд 2 мин вместо 5 мин
- Яростная атака — кд 3 мин вместо 5 мин
Разбойник-воин
- Увеличен урон в PvE на 10%
Разбойник-маг
- Увеличен урон в PvE на 10%
- Создание шанса — увеличивает шанс физ. крита на 800 вместо 400, а также скорость передвижения на 20% и шанс уклонения на 10%
Разбойник-рыцарь
- Увеличен урон в PvE на 15%
- Львиная защита — увеличивает физ. атаку на 21%, физ урон на 24.5% и ловкость на 10.5%
Разбойник-священник
- Увеличен урон в PvE на 10%
- Прилив маны — дополнительно увеличивает урон в PvE на 10%
Разбойник-друид
- Защита света — дополнительно увеличивает урон в PvE на 10%
- Время убивать — использует ману вместо энергии
Разбойник-гладиатор
- 45 элитный навык Машина смерти стал 50
- 50 элитный навык Машинная быстрота стал 45
Разбойник-колдун
- Увеличен урон в PvE на 10%
Воин-маг
- Увеличен урон в PvE на 15%
- Меч грома — увеличен урон и коэффициент интеллекта
- Прикосновение молнии — увеличен урон и коэффициент интеллекта, а также дальность до 150
Воин-друид
- Восстановление жизни — дополнительно увеличивает физический урон двуручного меча на 30%
- Розовая лоза — усилена дотка
- Уменьшен урон в PvE на 15%
Воин-скаут
- Оглушающий выстрел — дополнительно снижает физическую защиту цели на 10%, увеличено кд до 15 сек вместо 10 сек
Воин-разбойник
- Истощение — дополнительно увеличивает физическую атаку на 5%
Воин-рыцарь
- Устойчивость — дополнительно увеличивает физический урон на 10%
Воин-хранитель
- Сотрясение воздуха — увеличен урон и коэффициент силы
Скаут
- Стрела Сущности — действует 30 сек вместо 15 сек
- Рикошетный выстрел — увеличен коэффициент ловкости
- Выстрел истощения маны — увеличен коэффициент ловкости и снижение магического урона
- Концентрация — кд 2 мин вместо 5 мин
Скаут-священник
- Наведение аггро — дополнительно увеличивает союзнику физ. и маг. атаку на 10% и физ. и маг. урон на 15% на 20 сек.
Скаут-разбойник
- Мастер лассо — дополнительно увеличивает урон по монстрам на 10%
- Увеличен урон в PvE на 10%
Скаут-воин
- Восстановление жизни — дополнительно увеличивает скорость физических атак на 10%
Скаут-друид
- Благословение предков — снижает получаемый вами урон на 15% вместо 10%, а также увеличивает скорость произнесения заклинаний на 10% вместо 5%; больше не увеличивает скорость физических атак
Скаут-рыцарь
- Слияние духов — увеличивает запас здоровья на 10%, а также скорость физических атак на 5%; больше не увеличивает скорость магических атак
Скаут-хранитель
- Удар грифона — увеличен урон и коэффициент ловкости
Скаут-маг
- Из-за повышения урона и коэффициента интеллекта на маге — у этой комбинации тоже изменился урон (умения бьют иначе, какие-то стали сильнее, а какие-то слабее)
- У некоторых умений поменялся тип энергии
Колдун
- Отрыв сознания — увеличен урон и коэффициент интеллекта, но добавлено кд 20 сек
- Жестокое решение — увеличен урон и коэффициент интеллекта, но добавлено кд 30 сек
- Защитное плетение — увеличивает только вам шанс магического крита на 400.0 ед. и силу магического крита на 8.0%.
Колдун-воин
- Увеличен урон в PvE на 15%
Колдун-разбойник
- Увеличен урон в PvE на 20%
Колдун-маг
- Искажающий заряд — уменьшено увеличение скорости физических атак и скорость произнесения заклинаний
- Клеймо души — уменьшено повышение урона огнем и тьмой до 3% вместо 5%
- Раскол Сэйса — увеличивает вашу силу магии на 10%
Колдун-гладиатор
- Рунное мастерство — гениальность — дополнительно увеличивает урон по монстрам на 10%
- Импульс Сэйса — кд 40 сек вместо 10 сек
Гладиатор
- Превращение в щит — теперь состоит из 2 скиллов для танка и дд
- Рунический рост — теперь работает в зависимости от вашей стойки щита
Гладиатор-священник
- 45 элитный навык Самоубийственное продвижение стал 50
- 50 элитный навык Священное касание стал 45
- Увеличен урон в PvE на 15%
- Путь бешенного (пассивка) — увеличивает физический урон двуручного молота на 50% вместо 30%
- Путь бешенного (баф) — увеличивает силу и выносливость на 15% вместо 10%; дополнительно увеличивает физическую атаку на 20%
- Священное касание — дополнительно увеличивает ваш физический и магический урон на 20% после применения на цель в течение 10 сек
- Самоубийственное продвижение — длится 20 сек вместо 15 сек, кд 3 мин вместо 5 мин
Священник
- Благословенная родниковая вода — снижает получаемый урон от стихии воды на 10%, но действует 5 мин вместо 10 мин
- Регенерация — дополнительно восстанавливает 1% маны каждые 2 сек
- Священная аура — дополнительно восстанавливает 8% маны каждую сек
Священник-скаут
- Объятия духа воды — увеличивает интеллект и мудрость на 6% вместо 3%, магический урон на 12% вместо 6%;
- Пронизывающий холод — усилена дотка, усиливает магию воды на 38.5% вместо 22%
- Ледяной клинок — увеличен урон и коэффициент интеллекта
- Фея воды — увеличивает урон Прилива и Клинок Воды на 25% вместо 10%
Друид
- Жизнецветение — дополнительно восстанавливает 1% маны каждые 2 сек
- Каменная защита — дополнительно восстанавливает 8% маны каждую сек
Друид-маг
- Летний пир — шанс парирования увеличивается на 10% вместо 145 ед, дополнительно увеличивает атаку на 5%, силу исцеления на 5% в течение 60 сек; кд 4 мин вместо 6 мин; работает на всю группу вместо 1 игрока
Хранитель
- Помощь эльфов — теперь восстанавливает 4% маны вместо единиц; действует 30 сек вместо 15 сек; кд 60 сек вместо 90 сек
Хранитель-маг
- Резонация земли — уменьшает время восстановления Сила Дуба на 2 сек вместо 5 сек
- Сила Дуба — кд 2 мин вместо 1.5 мин
- Защита кристалла — кд 30 сек вместо 15
- Дикая сила — кд 2 мин вместо 1.5 мин
Хранитель-друид
- Колючая печать — увеличивает аггро на 25% вместо 10% и физическую атаку на 10%
Рыцарь
- Кара — урон скалируется от количества печатей корректно
Рыцарь-воин
- Мастер уверток — дополнительно увеличивает физический урон на 15%
Рыцарь-скаут
- Пренебрежение опасностью — вместо парирования увеличивает шанс физического крита
Рыцарь-разбойник
- Сокрушение — урон работает корректно
Прочее
- Гоблин-похититель яиц — увеличен шанс выпадения карты
- Улучшенная серьга Реджина — теперь сет работает корректно
- Руна Целитель 3 уровня работает корректно
- Выданы титулы
- Выданы маунты
- Выданы питомцы